PeachDream

配当表

タイプBONUS+ATタイプ
メーカー名ING
設置ホールEL DORADO(エルドラード)
機械割95%~140%
TOTAL(BONUS/AT合算)確率1/188.3~1/105.7
BONUS獲得枚数BB:約346.8枚※リプレイ外し無し時平均 RB:約127枚
AT純増枚数2.9枚/G ※全設定共通
導入開始日2021/8
機種概要桃太郎の鬼退治をモチーフとした本機 ボーナス+ATタイプで登場 ATは自分のヒキで倍率をGET! さぁ鬼退治へ出発じゃ!!

ゲームフロー

打ち方

通常時

左リールに青7図柄狙い

ボーナス中

ボーナス/AT出現率

確率

設定BIG BONUSREG BONUS
11/458.31/963.8
21/455.11/936.2
31/448.91/885.6
41/439.81/873.8
51/428.31/851.1
61/409.61/840.2
H1/312.11/655.4
設定BIG/REG合成確率機械割
11/310.695.0%
21/306.298.0%
31/297.9100.0%
41/292.6103.0%
51/284.9108.0%
61/275.4112.0%
H1/211.4140.0%
設定AT当選確率BONUS/AT合算確率
11/478.41/188.3
21/452.01/182.6
31/409.61/172.5
41/368.21/163.0
51/327.71/152.4
61/297.91/143.1
H1/211.41/105.7

解析情報

小役確率

チェリー・スイカに若干の設定差あり

設定チェリースイカ
11/74.51/86.2
21/70.51/85.7
31/70.51/85.1
41/70.51/84.6
51/70.51/84.0
61/66.91/83.5
H1/64.01/81.4

モード移行率・移行契機

鬼モード、桃太郎モードA、桃太郎モードBの3種類が存在する

鬼モード基本モード。
ベル成立時の一部で桃太郎モードへ。
桃太郎モードAハイチャンスモード
BIG BONUS終了時のみ突入100G間最低継続保証。
以降ベル成立時転落抽選
桃太郎モードBチャンスモード。
鬼モード中のベル成立時に突入。20G最低継続保証。
以降ベル成立時転落抽選
鬼モード桃太郎モードA
(最低100G滞在)
桃太郎モードB
(最低20G滞在)
直接移行しない(※1)ベル成立時
1/53.9
桃太郎A100G間滞在後、ベル成立時の
1/19.3で移行
移行しない
桃太郎B20G間滞在後、ベル成立時の1/6.83で移行直接移行しない(※1)

※1:鬼モード滞在中にBIG BONUSが成立、ボーナス消化後に移行。

モード滞在比率(設定別)

  モード滞在比
  鬼モード 桃太郎モードA 桃太郎モードB
設定1 53.4% 26.6% 20.0%
設定2 49.1% 26.7% 24.2%
設定3 52.4% 27.5% 20.1%
設定4 48.9% 27.2% 23.9%
設定5 52.2% 27.8% 20.0%
設定6 47.6% 29.1% 23.3%
設定H 46.7% 36.0% 17.3%

ボーナス詳細

ボーナス概要

・ビッグボーナスは30Gの小役ゲーム+3回のJACゲームで構成。

・小役ゲームを引き延ばし、できるだけ多くの獲得枚数を目指すリプレイハズシが有効な攻略手順となる。

・レギュラーボーナスはJACゲーム1回

リプレイ外し

・リプレイハズシなし時の平均BB獲得枚数:約346.8枚

・残り8Gまでリプレイハズシ時の平均BB獲得枚数:約377.8枚

約31枚の差があるので必ず実行しよう!

〈推奨手順〉

※右⇒左⇒中の順(スマホ遊技の場合は、押し順設定から押し順を選択)

■右リール赤7付近を避けて停止

Aパターン:ベル上段停止

⇒ハズレ確定。左中フリー打ち

Bパターン:ベル中段停止

⇒ベルorスイカ確定。左リール青7を枠内に目押し、スイカテンパイ時は中リールにスイカを目押し(中リールは赤7・チェリー・青7を下段から枠下に押すのがやりやすい)

Cパターン:リプレイ中段停止

⇒リプレイ確定。左リール青7を枠上~上段に目押ししてリプレイをハズす。(中リールの前に左リールを先に停止させてもOK)

AT詳細

AT基本性能

1Gあたりの純増枚数2.9枚

AT当選時の滞在モードによりベースとなるゲーム数が異なる。

桃太郎モード滞在時:ベース100G

鬼モード滞在時:ベース10G

倍率抽選となる【ドリームチャレンジ】演出が発生し、ユーザーが倍率を選択し抽選を行う。

BIG BONUS終了後1G目or朝イチ1G目のAT当選でAT500G獲得!!※ドリームチャレンジ非発生

ドリームチャレンジ

ドリームチャレンジは、AT当選後に状態ごとのベースゲーム数を元に倍チャレンジを行う演出

発生タイミングは、以下の通り

①:AT突入時

②:AT中ボーナス終了後のAT突入フラグ成立G

※対象倍率表示時のベットボタンで倍率選択

ドリームチャレンジ成功率

鬼モード滞在時成功率成功時獲得G数失敗時獲得G数
AT(チャレンジ無)10G
1.5倍1/215G5G
2倍1/220G0G
5倍1/550G0G
10倍1/10100G0G
30倍1/30300G0G
桃太郎モード滞在時成功率成功時獲得G数失敗時獲得G数
AT(チャレンジ無)100G
1.5倍1/2150G50G
2倍1/2200G0G
5倍1/5500G0G
10倍1/101000G0G
30倍1/303000G0G

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井

天井発動条件

ボーナスorAT間1100G消化後

天井恩恵

AT100G当選 通常時のAT当選時と同様にドリームチャレンジが発生

ヤメ時

鬼モード滞在時

演出

告知小役告知演出

桃太郎モード滞在時:横なぎアニメーション後、画面が切り裂かれアイコンルーレットが開始

鬼モード滞在時:棍棒を横振り後、画面が割れアイコンルーレットが開始

演出パターン

・演出矛盾はATorボーナス内部成立状態

・ルーレットが左回転すればチャンス

・アイコンがすべてVに変化すればATorBONUS濃厚

ルーレットのアイコンパターン演出対応
リプレイアイコンリプレイ対応
ベルアイコンベル対応 停止した場合桃太郎モード示唆
チェリーアイコンチェリー対応
スイカアイコンスイカ対応
VアイコンATorBONUS
?アイコンハズレ対応 ベルが停止した場合桃太郎モード示唆
ブランク(※1)BONUS成立
※1ルーレット変化後にVアイコンになるも止まらない場合

バックランプ演出

桃太郎:刀を構え、暗転後に斬撃エフェクトが3回発生と同時にバックランプアクションが発生

鬼:棍棒を振りかぶり、暗転後に打撃エフェクトが3回発生と同時にバックランプアクションが発生

パターン演出説明演出対応
成功演出桃太郎/鬼が攻撃⇒消灯リール全て激しく点滅ボーナス確定
失敗演出桃太郎/鬼が攻撃⇒消灯リールの中央図柄付近が遅く点滅ハズレ

タイミング告知演出

桃太郎:桃が上から降ってきて中からVアイコンが出てくる。割れるか割れないかで判定

鬼:地面をパンチして地震が発生。下からVアイコンが出るか地震が止まり何も出ないで判定

パターン演出説明演出対応
桃太郎成功桃が割れて、中からVアイコンAT or BONUS
桃太郎失敗何も起きず、震えが止まるハズレ
鬼成功画面下部からVアイコンAT or BONUS
鬼失敗何も起きず、地震が止まるハズレ

モード変更演出

内部滞在状態によって 桃太郎⇔鬼が切り替わります。

鬼の挙動

パターン演出説明演出対応
あくびをするドットの鬼があくびするモード移行煽り、第三停止offでモード変更1/2で次Gにモード変更
キョロキョロドットの鬼がキョロキョロするモード移行煽り、第三停止offでモード変更1/4で次Gにモード変更

桃太郎・鬼変更

パターン演出説明
鬼⇒桃太郎煙が発生し、鬼から桃太郎に変化
桃太郎⇒鬼煙が発生し、桃太郎から鬼に変化

スタート音・リール停止演出

特殊スタート音

パターン演出説明演出対応
遅れレバーオン時のスタート音が遅れるチェリーorATorボーナス
音なしレバーオン時のスタート音が発生しないBIGボーナス確定
特殊音レバーオン時のスタート音が変な音スイカorATorボーナス
ハープ音レバーオン時のスタート音がハープ音AT中専用演出。ボーナス確定。

特殊テンパイ音

パターン演出説明演出対応
特殊テンパイ音第2停止時のテンパイ音が普段と異なるBIG BONUS確定

攻略情報・設定判別

設定判別要素その①

ドリームチャレンジ中(1G)にチェリー成立で設定⑥以上濃厚!?

設定6設定H
出現率1/2621.41/524.3

設定判別要素その②

チェリー・スイカ確率に設定差あり

チェリー出現率スイカ出現率
設定①1/74.51/86.2
設定②1/70.51/85.7
設定③1/70.51/85.1
設定④1/70.51/84.6
設定⑤1/70.51/84.0
設定⑥1/66.91/83.5
設定H1/64.01/81.4

設定判別要素その③

桃太郎モードに移行しにくいが、抜けにくい(奇数)

奇数偶数
鬼モード⇒桃太郎モード1/120.91/70.9
桃太郎モード⇒鬼モード1/28.71/16.8

設定判別要素その④

桃太郎⇒鬼モード転落時の成立役がベル以外(チェリーorスイカ)であれば設定3以上濃厚。

高設定ほど出現率UP

設定判別要素その⑤

「小役告知演出(ルーレット)第3停止でVに変化」は高設定ほど出現率UP

BBorBR時の演出出現率
設定①1/22.0
設定②1/14.7
設定③1/14.7
設定④1/11.0
設定⑤1/11.0
設定⑥1/8.8
設定H1/7.4

設定判別要素その⑥

鬼モード⇒桃太郎モード移行時の演出で奇数設定、偶数設定を示唆

モード変更演出の鬼⇒桃太郎時の演出、あくびorキョロキョロ発生時

奇数偶数
キョロキョロ移行40.0%60.0%
あくび移行60.0%40.0%

設定判別要素その⑦

スタート音演出発生で高設定を示唆

遅れ⇒高設定示唆

無音⇒BB確定、高設定示唆

特殊音⇒BONUS確定、低設定否定

ハープ音(AT中のみ)⇒高設定示唆(強)

設定判別要素その⑧

桃太郎モードで小役告知演出「ブランク」が止まると、奇数がほぼ確定

鬼モードで小役告知演出「ブランク」が止まると、偶数がほぼ確定

※いきなり停止するパターンではなく、ルーレットが起こった場合のみ有効

奇数偶数
桃太郎モード1/6570.61/131413.6
鬼モード1/131413.61/8760.9